sabato 2 marzo 2013

SImcity 2013: Maxis dichiara che ci saranno città più grandi!

Il mese scorso il direttore creativo di Simcity Ocean Quigley ha spiegato che il motivo per cui le città del nuovo Simcity sono più piccole rispetto a quelle dei vecchi Simcity, è che a causa del nuovo ed estremamente potente motore di gioco Glassbox, la maggior parte dei computer non sarebbero in grado di reggere dimensioni cittadine maggiori.

Ricordo infatti, che come ho scritto in questo post, Glassbox agisce secondo delle regole logiche e non più statistiche, il che conferisce a Simcity 2013 un'intelligenza artificiale assolutamente innovativa, ma che al contempo richiede una buona potenza di calcolo.

Questa settimana lo stesso Ocean ha spiegato ad incgamers.com che non appena i computer "mainstream", ciò non quelli estremamente performanti e adatti al gaming, saranno più potenti, Maxis potrà ingrandire le città.

Ocean ha quindi dichiarato:
"Simcity è un gioco mainstream. Non è un gioco sviluppato per andare su computer adatti al gaming high-end, ma per andare anche sul "pc del papà"."
Ha infine affermato:
"Ingrandiremo le città, ma non posso sbilanciarmi rispetto ad una data".

Per maggiori informazioni visitate: http://www.incgamers.com/2013/03/city-sizes-will-be-expanded-in-sim-city-says-maxis-ocean-quigley/

venerdì 1 marzo 2013

Quattro ore di gameplay sociale di Simcity da parte di EA: la città ecologica!

L'iniziativa "Let's all be mayor" di EA e Maxis prevede che fino al 5 marzo ogni giorno dei dipendenti EA costruiscano una città in live: quindi ogni giorno potrete accedere all'evento live a partire dalle ore 18:00 italiane.

La città costruita può essere definita sociale, perchè chi guarda l'evento può partecipare a dei sondaggi in tempo reale per decidere come deve essere costruita!

Qui sotto potete vedere il live di ieri dove viene costruita la città ecologica.
Domani alle 18:00 potrete assistere alla costruzione di una nuova città. Per informazioni, visitate questa pagina: letsallbemayor.com

giovedì 28 febbraio 2013

Simcity presenta la città Casinò di "Letsallbemayor.com"

La EA, per aspettare l'uscita di Simcity, ha creato un sito chiamato "Let's all be mayor" dove ogni giorno viene presentata una tipologia di città e viene chiesto tramite sondaggio come risolvere determinati problemi.

Dopodichè loro pubblicano un video dove mostrano la città da loro creata.
Il sito è raggiungibile qui: http://letsallbemayor.com

Ieri è stato chiesto come creare la Città Casino; questo è il risultato. Che dite, vi piace?

mercoledì 27 febbraio 2013

Ecco 5 motivi per cui vi piacerà il nuovo Simcity (prima parte)

Ci sono vari motivi per cui io sono eccitato per l'uscita di Simcity, il reboot di una serie di videogiochi manageriali il cui scopo è costruire una città e risolvere tutti i suoi problemi.
Ecco i primi 5 motivi per cui, come fan di vecchia data, sono emozionato da questo reboot:
  1. MULTIPLAYER
    E' vero, non a tutti piace dover giocare perennemente online, ed effettivamente ha i suoi lati negativi: se si è senza connessione, il gioco è inutile.
    Questo per me ha rischiato di essere un deterrente, e stavo per boicottare questo videogioco completamente.

    In realtà, mi sono sucessivamente reso conto che è una risorsa stupenda: non si è obbligati a giocare con altre persone, quindi si potranno costruire intere regioni da soli!
    Al contrario, non sarà emozionante poter condividere una regione con amici o altri utenti?
    Dopotutto anche nel mondo reale abbiamo un sindaco per ogni città.
    Inoltre, mi aspetto così molti aggiornamenti da parte di Maxis/EA.

  2. GLASSBOX
    Uno dei cambiamenti maggiori in questo Simcity.
    Gli elementi del gioco non verranno simulati casualmente, ma ogni abitante, ogni macchina, ogni oggetto agisce in base ad un progetto logico.
    Ovvero, ogni abitante andrà a scuola, a lavorare, ai negozi, al parco...e sarà possibile seguirlo ed immedesimarsi con ogni personaggio della città!
    Inoltre glassbox indica altre due caratteristiche, che vedremo nei prossimi punti.


  3. GRAFICI
    Nei vecchi simcity io mi perdevo sempre nei grafici, li adoravo, e questa volta sarà ancora peggio: grazia al nostro Glassbox, sarà possibile ogni momento passare ad una visualizzazione della mappa in cui sopra ad ogni edificio potremo avere un istogramma. Potremo quindi visualizzare il grado di criminalità, benessere, scolarizzazione, sanità, eccetera in maniera ultra-intuitiva!

  4. SPECIALIZZAZIONI
    Mentre nei vecchi Sim City ogni città poteva essere fine a se' stessa, qui ogni città potrà avere una specializzazione, ed inoltre necessiterà di un ecosistema di altre città!
    Ovvero, se una città si specializza nell'industria, necessiterà di un altra città con delle miniere che la rifornisca di materie prima, o altrimenti andranno comprate nel mercato globale! Quindi potrete avere una città turistica, un'altra piena di casinò, un'altra mineraria o come preferite!


  5. MODDING?
    Beh, Maxis/EA sanno bene che Simcity ha un intera community di fan che va matta per il modding, e alcune parole degli autori di Simcity hanno lasciato presagire che ci sarà anche in questo reboot della serie.
    Speriamo bene!

SimCity: intervista con video a Will Wright, l'autore del primo Simcity

Will Wright, l'autore del primo Simcity, è stato interpellato a commentare il nuovo episodio in uscita in italia il 7 marzo.

Il nuovo episodio di Sim City offre numerose novità, in quanto questa volta ogni città potrà avere delle specializzazioni particolari (come casinò, miniere, industria high-tech) e dovrà quindi entrare in un ecosistema di città appartenenti ad una stessa regione, dove ognuna avrà caratteristiche diverse.

Di seguito vi è il video dell'intervista all'autore del primo Simcity che parla di ciò che gli è piaciuto nel nuovo episodio, come le strade curve, il fatto che ci si perde a zoomare i quartieri e pensare a come sarebbe la vita reale lì, il fatto che ogni città è diversa e ha le sue peculiarità, e tanto altro!

Il video è sottititolato in italiano, quindi vi auguro semplicemente una buona visione.